工作服服裝設計之派生設計
派生設計又稱再生設計,是以某一服裝樣式為基礎,在表現形式和方法上作具體和細部整理,進行再生構成,從而獲得更多更美的同類或不同型的新樣式的創(chuàng)作方法。系列服裝設計構成多用派生設計方法,使款式構思具有連續(xù)性。
平面設計是一種通過服裝二維的平面表現,也是服裝設計全過程中的先序部分。平面設計是以形式美法則為基礎,著重服裝的款式、色彩、線條的布局和組織形式。一般先把服裝的衣片理解為設計圖紙或作平面的處理,然后以豐富的想象力著重描繪和安排線條,注意構圖的整體性、協調性和新穎性。
立體設計是一種運用立體構成原理,使用藝術和技術相結合的手段進行造型的創(chuàng)作方法。是一種工作服現代派的設計方法。它一般分為藝術造型與技術造型(即立體裁剪工藝)兩大部分。前者應用服裝三維空間構成概念,使用直觀藝術效果,采用形式美的法則或剛或削減、或重復或省略、或夸張或變形等立體藝術造型手法,使服裝在造型方面具有立體感。